[1.3.2] MyCommand - 한글화? 난 이걸로 하는데? 효율적인 커멘드입력!
특징:
-
? 새로운 명령을 만든다!? 다른 명령어를 실행한다!? 여러 명령어를 하나의 명령어로!? 타이머 기능으로 지연 명령을!? 바로 가기 명령어를 만든다!? 전체 기능을 고도로 사용자가 정의할 수 있습니다.? 블록 명령을 추가 허가할 수 있습니다.? 무제한 명령? 항목, 표지판, 버튼, 압력 판과 검출기 레일로 명령을 실행합니다!? 명령을 내릴 다양한 옵션을 제공합니다.? 콘솔 지원? 그리고 더 많은 ..!? (옵션) vault플러그인 지원? (옵션) spout플러그인 지원
명령어&노드:
-
/lmcmd :
명령어 설명 펄미션 /lmcmd 도움말을 봅니다. mycommand.lmcmd /lmcmd run <name> 명령의 목록을 수행 //해당 설명글은 /lmcmd list 전체 명령 목록을 표시 //넷텀의 저작물입니다. /lmcmd check <name> 명령 목록을 확인 //퍼갈시에 그 책임을 /lmcmd create <name> 새 명령 목록 만들기 //물을 수 있습니다. /lmcmd delete <name> 명령 목록을 삭제합니다 //by.헬퍼치 /lmcmd add <name> 리스트에 명령 추가 // /lmcmd remove <name> 목록에서 명령어를 제거합니다 // /mycmd-blockset :
명령어 설명 펄미션 /mycmd-blockset check 대상 블록을 검사 mycommand.block.set /mycmd-blockset create 대상 블록에 작성 // /mycmd-blockset delete 모든 대상 블록을 삭제합니다 // /mycmd-blockset add 대상 블록에 명령어 추가 // /mycmd-blockset remove 대상 블록에서 명령을 제거합니다 // /mycmd-blockset switch 플레이어 / 콘솔에서 유형 전환// 표지판 펄미션 :
- mycommand.sign.use
- mycommand.sign.create
- mycommand.sign.break
아이템 펄미션 :
- mycommand.item.use
블럭 펄미션 :
- mycommand.block.button.use
- mycommand.block.plate.use
- mycommand.block.lever.use
- mycommand.block.detectorrail.use
- mycommand.block.break
다른 펄미션 :
mycommand.bypass.timer "addtimer"명령 지연을 무시할 수 있다. mycommand.bypass.ignoredworld ignoredworlds 옵션을 무시 mycommand.see.permbroadcast perm-broadcast-text 형식 명령을 참조하십시오 명령어 설명 펄미션 /mycmd 도움말을 보여줍니다. mycommand.mycmd /mycmd list 사용자 지정 명령어를 표시 // /mycmd check 사용자 지정 명령어의 정보 표시 // /mycmd-reload 콘피그 파일을 리로드 합니다. mycommand.reload /mycmd-edit 게임안에서 콘피그를 수정합니다. mycommand.edit /mycmd-runas 명령어를 어떤 유저 또는 콘솔이 실행하게 끔 합니다. mycommand.runas /mycmd-itemset 항목에 의해 명령을 실행 mycommand.item.set /mycmd-blockset 항목에 의해 명령을 실행 mycommand.block.set /mycmd-delete 사용자 지정 명령어를 삭제합니다. mycommand.delete /mycommand Credits 기입(?) mycommand.mycommand /emptycommandNone 효과 없음 mycommand.emptycommand
설명:

[config.yml]

[commands.yml 내부 커멘드의 형식]

[commands.yml 내부 $변수]
"text" 형식 :
?$s = (스페이스 바)
?$player = (플레이어 발신자 이름 표시)
?$health (플레이어 발신자의 건강 수준을 표시)
?$food (플레이어 발신자 포만감을 표시)
?$world (플레이어 발신자 월드를 표시)
?$exp (플레이어 발신자 경험치를 표시)
?$level (플레이어 발신자 레벨을 표시)
?$online (플레이어 온라인의 수를 표시)
?$gamemode (플레이어 발신자의 게임모드를 표시)
?$lastdamage (플레이어 발신자의 최근 데미지를 표시)
?$rnd6 , $rnd64 ,$rnd100 (렌덤인 수를 표시 ex) rnd6 (1-6까지의 수),rnd64 (1-64까지의 수),rnd100 (1-100까지의 수) )
?Use §1 - §2 §3..§f 텍스트의 색깔.
?§l = 진하게
?§m = 가운뎃줄
?§n = 밑줄
?§o = 기울림체
?§r = 색깔과 글꼴을 포멧함
당신은 또한...&1 &2...&f을 사용할 수 있다.
또는
$darkblue,$darkgreen,$darkteal,$darkred,$purple,$gold,$gray,$darkgray,$blue,$black,$brightgreen,$teal,$red,$pink,$yellow,$white,$bold,$trike,$underline,$italic,$reset
"runcmd" 형식 :
?$delay$ (커멘드 전에!) 해당 명령어를 조금 지연시킴.
?$arg1 , $arg2 , $arg3 , $arg4 , $arg5 커멘드에 부과적인 부명령어 또는 플레이어명을 입력할시에 반드시 넣어야함.
?$multiargs
?모든 "text" 형식 $변수 를 사용 가능합니다.
[$변수 예제]

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